IsaíasHerrera
Acerca de Isaías
Isaías Herrera (Monterrey, Nuevo León, 1989) es un artista cuyo enfoque se centra en explorar los procesos de percepción humana y el uso de dispositivos electrónicos como medios para la experiencia sensorial.

Tiene una Maestría en Interacción Humano-Computadora de la Università degli Studi di Trento en Italia y una Licenciatura en Ingeniería Industrial del Tecnológico de Monterrey. El Centro de Cultura Digital (CCD) lo invitó a realizar el programa de radio "Apuntes sobre la Interacción Humano-Máquina" (2023). Ha sido reconocido con el programa Erasmus+ (2022) para estudiar en la Universidad Tecnológica de Eindhoven en los Países Bajos, el PECDA NL (2022) por su obra de Realidad Virtual 'Historias Interactivas del Desierto Chihuahuense', y ha sido seleccionado en las convocatorias 'Yami-Ichi' (2021) y 'Creaciones con algoritmos: visualización y sonificación de datos' (2020) del CCD. Además, su obra fue presentada en el libro 'A Decade to Download', exhibido en Tokio, Nueva York, Ámsterdam y Berlín.

Isaías muestra un gran interés por los proyectos interdisciplinarios, como su participación en el colectivo Zoonoros, junto a la violonchelista Maricarmen Graue, el escritor Edgar Lacolz y el músico Fores Basura. Su trabajo ha sido presentado en eventos como el Improv Fest 2022 en Canadá, el documental "Là où manque une tuile, entre la lumière" en Francia, así como en espacios reconocidos en México, incluyendo el encuentro Otros Territorios (Artes Escénicas Inclusivas), el Auditorio Blas Galindo del CNA, Bucareli 69 Casa de Artes, y el Teatro Galeón.
Mi Obra Algunas de mis piezas
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Desierto Recordado (2024)

Instalación VR

Un viaje inmersivo en realidad virtual por el desierto del Noreste mexicano. Los participantes pueden recorrer diversas épocas históricas—desde la era de dinosaurios como el monstruo de Aramberri y el Coahuilaceratops, hasta los asentamientos españoles del siglo XVI y la vida tribal Chichimeca. Además, podrán experimentar la llegada de los trenes de vapor, la expansión industrial o los desafíos modernos derivados de la violencia relacionada con el narcotráfico. Este viaje interactivo no solo refleja la historia compleja de la región, sino que también explora cómo estos recuerdos dan forma a nuestro presente.

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Ecosistema Artificial Sonoro(2023)

Instalación Sonora

Simulador de vida que se manifiesta a través del sonido, donde organismos con sonidos y comportamientos únicos contribuyen a una instalación sonora virtual o in situ. Estos organismos evolucionan en tiempo real, y sus ciclos de vida —nacimiento, evolución y muerte— están moldeados por los estímulos atmosféricos de su entorno.

Colaboran: Malitzin Cortés (CNDSD), Bioluminik, Hugo Solís, Bernardo Feldman e Iván Naranjo.

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Regresión Onírica (2019)

Online

Pieza de navegador web impulsada por IA que genera metáforas sonoras a partir de los sueños introducidos por los usuarios. Crea un paisaje sonoro que permite revisitar los sueños propios o explorar las 'regresiones oníricas'—los ecos sonoros— de los sueños de otras personas.

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Amuletos Sonoros (2018)

Dispositivo + Online

Estos Amuletos Sonoros son objetos que contienen música que reacciona al ambiente como seres vivos. Los sonidos que componen la música cambian en tiempo real, adaptándose a la temperatura y las condiciones meteorológicas donde se encuentran los amuletos.

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El Implacable (2016)

Dispositivo

Instrumento musical digital activado por el movimiento de cuerpos que portan 'tatuajes sonoros' —símbolos gráficos o marcadores fiduciarios que funcionan como llaves. Cuando El Implacable detecta sus combinaciones únicas, genera sonidos MIDI que responden al movimiento de los portadores.

Colaboraciones Soy colaborador activo en los siguientes proyectos sonoros: